Violet Destiny Summon

VIOLET DESTINY

운명의 제단에서 봉인을 깨우고 바이올렛의 보상을 소환하십시오.

SERVER SECURE DRAW추첨, CASH 차감, 응모권 적립과 보상 적용은 모두 IDC 서버에서 검증·기록됩니다.
Violet Fate Box emblem
V
DESTINY ALTAR바이올렛 운명의 제단VIOLET DESTINY
FATE SUMMON

운명을 한 번 선택합니다

서버에서 안전하게 1개의 결과를 추첨합니다.

사용 CASH 2,500 CASH
Destiny Result

운명의 결과

IDC 서버가 확정하고 기록한 실제 추첨 결과입니다.

Violet emblem 아직 봉인이 해제되지 않았습니다. 로그인 후 1회 또는 10+1회 소환을 선택하십시오.
Destiny Rewards

획득 가능 보상과 확률

각 소환은 아래 확률로 독립 시행되며 응모권 당첨 시 1~3장이 균등 확률로 지급되며, 응모권을 모아 확정 보상으로 교환할 수 있습니다.

51.2%

응모권 1~3장

수량은 1·2·3장 균등 확률

×
47.1%

다음 운명에 도전하세요

0.4%

플레이어 데미지 +1%

PVPOptionCombat +1 · 최대 5%

0.4%

받는 플레이어 데미지 -1%

PVPOptionCombatPro +1 · 최대 5%

0.4%

몬스터 데미지 +1%

PVEOptionCombat +1 · 최대 5%

0.4%

받는 몬스터 데미지 -1%

PVEOptionCombatPro +1 · 최대 5%

DSG
0.1%

DSG Special List Aura(영구)

장착 효과 · 몬스터에게 주는 데미지 증가 5% · 몬스터에게 받는 데미지 감소 10% · 모든 능력치 +20

선택한 캐릭터명을 DSGMemberlist.OwnerID에 적용

Probability Disclosure

확률 정보

합계 100%
응모권 51.2% / 꽝 47.1%바이올렛 스톤과 빨간 닉네임 보상은 시즌2에서 제거되었으며 해당 확률은 응모권으로 편입됩니다.
PVP +1% 0.4% / PVP -1% 0.4%당첨 후 대상 캐릭터의 인벤토리에서 아이템을 선택하고 해당 옵션을 1씩 올립니다.
PVE +1% 0.4% / PVE -1% 0.4% / DSG 0.1%PVP/PVE 각 옵션은 5% 상한이며 DSG는 DSGMemberlist.OwnerID에 선택 캐릭터명을 기록합니다.
Ticket Ceiling

응모권 확정 천장

응모권을 사용하면 서버에서 캐릭터·인벤토리·옵션을 검증한 뒤 확정 보상을 자동 적용합니다.

현재 보유 응모권
PVP ATTACK

플레이어 데미지 +1%

영구 옵션 · 캐릭터와 아이템을 선택해 자동 적용

PVP DEFENCE

받는 플레이어 데미지 -1%

영구 옵션 · 캐릭터와 아이템을 선택해 자동 적용

PVE ATTACK

몬스터 데미지 +1%

영구 옵션 · 캐릭터와 아이템을 선택해 자동 적용

PVE DEFENCE

받는 몬스터 데미지 -1%

영구 옵션 · 캐릭터와 아이템을 선택해 자동 적용

DSG
SPECIAL LIST AURA

DSG Aura(영구)

장착 효과 · 몬스터에게 주는 데미지 증가 5% · 몬스터에게 받는 데미지 감소 10% · 모든 능력치 +20

응모권 500장 · 선택한 캐릭터에 자동 적용

적용 안내DSG·PVP·PVE 보상은 서버에서 대상 캐릭터와 아이템을 다시 검증합니다. 옵션은 1회당 +1, 각 옵션 최대 5%까지만 적용됩니다.
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Before You Draw

안전한 소환 시스템

  • 버튼을 여러 번 눌러도 Idempotency-Key로 같은 요청이 중복 차감되지 않습니다.
  • CASH 잠금·차감, 추첨, 응모권 적립과 로그 기록을 하나의 DB 트랜잭션으로 처리합니다.
  • 확률과 응모권 수량은 브라우저가 아닌 IDC API의 암호학적 난수로 결정합니다.
  • DSG는 DSGMemberlist.OwnerID에 캐릭터명을 기록하고, PVP/PVE 옵션은 실제 선택 아이템의 옵션 칼럼을 서버에서 1씩 증가시킵니다.
  • 적용 아이템은 CoatObject, VampireCoatObject, VampireWeaponObject, EtherealChainObject, CueOfAdamObject, ARObject, SRObject, CrossObject, MaceObject, SwordObject, BladeObject, CoreZapObject에서 조회합니다.
  • PVP/PVE 각 증가·감소 옵션은 5%를 초과할 수 없도록 서버에서 강제합니다.